Pending refactor tweaks
This commit is contained in:
@ -35,7 +35,7 @@
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Babystep babystep;
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volatile int16_t Babystep::todo[BS_TODO_AXIS(Z_AXIS) + 1];
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volatile int16_t Babystep::steps[BS_TODO_AXIS(Z_AXIS) + 1];
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#if HAS_LCD_MENU || ENABLED(EXTENSIBLE_UI)
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int16_t Babystep::accum;
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@ -45,10 +45,10 @@ volatile int16_t Babystep::todo[BS_TODO_AXIS(Z_AXIS) + 1];
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#endif
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void Babystep::step_axis(const AxisEnum axis) {
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const int16_t curTodo = todo[BS_TODO_AXIS(axis)]; // get rid of volatile for performance
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const int16_t curTodo = steps[BS_TODO_AXIS(axis)]; // get rid of volatile for performance
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if (curTodo) {
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stepper.babystep((AxisEnum)axis, curTodo > 0);
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if (curTodo > 0) todo[BS_TODO_AXIS(axis)]--; else todo[BS_TODO_AXIS(axis)]++;
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if (curTodo > 0) steps[BS_TODO_AXIS(axis)]--; else steps[BS_TODO_AXIS(axis)]++;
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}
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}
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||||
@ -94,30 +94,30 @@ void Babystep::add_steps(const AxisEnum axis, const int16_t distance) {
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case CORE_AXIS_1: // X on CoreXY and CoreXZ, Y on CoreYZ
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BSA_ENABLE(CORE_AXIS_1);
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BSA_ENABLE(CORE_AXIS_2);
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||||
todo[CORE_AXIS_1] += distance * 2;
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||||
todo[CORE_AXIS_2] += distance * 2;
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||||
steps[CORE_AXIS_1] += distance * 2;
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||||
steps[CORE_AXIS_2] += distance * 2;
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break;
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case CORE_AXIS_2: // Y on CoreXY, Z on CoreXZ and CoreYZ
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BSA_ENABLE(CORE_AXIS_1);
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||||
BSA_ENABLE(CORE_AXIS_2);
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||||
todo[CORE_AXIS_1] += CORESIGN(distance * 2);
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||||
todo[CORE_AXIS_2] -= CORESIGN(distance * 2);
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||||
steps[CORE_AXIS_1] += CORESIGN(distance * 2);
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||||
steps[CORE_AXIS_2] -= CORESIGN(distance * 2);
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||||
break;
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case NORMAL_AXIS: // Z on CoreXY, Y on CoreXZ, X on CoreYZ
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default:
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BSA_ENABLE(NORMAL_AXIS);
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todo[NORMAL_AXIS] += distance;
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steps[NORMAL_AXIS] += distance;
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break;
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}
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#elif CORE_IS_XZ || CORE_IS_YZ
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// Only Z stepping needs to be handled here
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BSA_ENABLE(CORE_AXIS_1);
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||||
BSA_ENABLE(CORE_AXIS_2);
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||||
todo[CORE_AXIS_1] += CORESIGN(distance * 2);
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||||
todo[CORE_AXIS_2] -= CORESIGN(distance * 2);
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||||
steps[CORE_AXIS_1] += CORESIGN(distance * 2);
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||||
steps[CORE_AXIS_2] -= CORESIGN(distance * 2);
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||||
#else
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BSA_ENABLE(Z_AXIS);
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||||
todo[Z_AXIS] += distance;
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||||
steps[Z_AXIS] += distance;
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#endif
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||||
#else
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#if ENABLED(BABYSTEP_XY)
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@ -125,7 +125,7 @@ void Babystep::add_steps(const AxisEnum axis, const int16_t distance) {
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#else
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BSA_ENABLE(Z_AXIS);
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||||
#endif
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||||
todo[BS_TODO_AXIS(axis)] += distance;
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||||
steps[BS_TODO_AXIS(axis)] += distance;
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#endif
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||||
#if ENABLED(BABYSTEP_ALWAYS_AVAILABLE)
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||||
gcode.reset_stepper_timeout();
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@ -40,19 +40,25 @@
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||||
class Babystep {
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public:
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static volatile int16_t todo[BS_TODO_AXIS(Z_AXIS) + 1];
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||||
static volatile int16_t steps[BS_TODO_AXIS(Z_AXIS) + 1];
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||||
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#if HAS_LCD_MENU || ENABLED(EXTENSIBLE_UI)
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||||
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||||
static int16_t accum; // Total babysteps in current edit
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#if ENABLED(BABYSTEP_DISPLAY_TOTAL)
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static int16_t axis_total[BS_TOTAL_AXIS(Z_AXIS) + 1]; // Total babysteps since G28
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||||
static inline void reset_total(const AxisEnum axis) {
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#if ENABLED(BABYSTEP_XY)
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||||
if (axis == Z_AXIS)
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||||
#endif
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||||
axis_total[BS_TOTAL_AXIS(axis)] = 0;
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||||
if (true
|
||||
#if ENABLED(BABYSTEP_XY)
|
||||
&& axis == Z_AXIS
|
||||
#endif
|
||||
) axis_total[BS_TOTAL_AXIS(axis)] = 0;
|
||||
}
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||||
#endif
|
||||
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||||
#endif
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||||
static void add_steps(const AxisEnum axis, const int16_t distance);
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||||
static void add_mm(const AxisEnum axis, const float &mm);
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||||
static void task();
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