Add HAS_FILAMENT_RUNOUT_DISTANCE
This commit is contained in:
@ -35,7 +35,7 @@ void FilamentRunoutScreen::onRedraw(draw_mode_t what) {
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w.heading( GET_TEXT_F(MSG_FILAMENT));
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w.toggle( 2, GET_TEXT_F(MSG_RUNOUT_SENSOR), getFilamentRunoutEnabled());
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#ifdef FILAMENT_RUNOUT_DISTANCE_MM
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#if HAS_FILAMENT_RUNOUT_DISTANCE
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extern const char NUL_STR[];
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w.heading(GET_TEXT_F(MSG_RUNOUT_DISTANCE_MM));
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w.units(GET_TEXT_F(MSG_UNITS_MM));
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@ -51,7 +51,7 @@ bool FilamentRunoutScreen::onTouchHeld(uint8_t tag) {
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const float increment = getIncrement();
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switch (tag) {
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case 2: setFilamentRunoutEnabled(!getFilamentRunoutEnabled()); break;
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#ifdef FILAMENT_RUNOUT_DISTANCE_MM
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#if HAS_FILAMENT_RUNOUT_DISTANCE
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case 10: UI_DECREMENT(FilamentRunoutDistance_mm); break;
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case 11: UI_INCREMENT(FilamentRunoutDistance_mm); break;
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#endif
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