🎨 MULTI_MANUAL => MULTI_E_MANUAL
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@ -681,7 +681,7 @@ void MarlinUI::quick_feedback(const bool clear_buttons/*=true*/) {
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||||
xyze_pos_t ManualMove::all_axes_destination = { 0 };
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||||
bool ManualMove::processing = false;
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||||
#endif
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||||
#if ENABLED(MULTI_MANUAL)
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||||
#if ENABLED(MULTI_E_MANUAL)
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||||
int8_t ManualMove::e_index = 0;
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||||
#endif
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AxisEnum ManualMove::axis = NO_AXIS_MASK;
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||||
@ -758,11 +758,11 @@ void MarlinUI::quick_feedback(const bool clear_buttons/*=true*/) {
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||||
// Tell ui.update() to start a move to current_position after a short delay.
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||||
//
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||||
void ManualMove::soon(const AxisEnum move_axis
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#if MULTI_MANUAL
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#if MULTI_E_MANUAL
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, const int8_t eindex/*=-1*/
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||||
#endif
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) {
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||||
#if MULTI_MANUAL
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||||
#if MULTI_E_MANUAL
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||||
if (move_axis == E_AXIS) e_index = eindex >= 0 ? eindex : active_extruder;
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||||
#endif
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||||
start_time = millis() + (menu_scale < 0.99f ? 0UL : 250UL); // delay for bigger moves
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||||
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@ -48,7 +48,7 @@
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||||
#endif
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||||
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||||
#if E_MANUAL > 1
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||||
#define MULTI_MANUAL 1
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#define MULTI_E_MANUAL 1
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||||
#endif
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||||
#if HAS_DISPLAY
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||||
@ -129,7 +129,7 @@
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||||
class ManualMove {
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private:
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static AxisEnum axis;
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#if MULTI_MANUAL
|
||||
#if MULTI_E_MANUAL
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||||
static int8_t e_index;
|
||||
#else
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||||
static int8_t constexpr e_index = 0;
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||||
@ -183,7 +183,7 @@
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||||
#endif
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||||
static void task();
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||||
static void soon(const AxisEnum axis
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||||
#if MULTI_MANUAL
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||||
#if MULTI_E_MANUAL
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, const int8_t eindex=-1
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||||
#endif
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||||
);
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||||
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@ -94,14 +94,14 @@ void lcd_move_z() { _lcd_move_xyz(GET_TEXT(MSG_MOVE_Z), Z_AXIS); }
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||||
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#if E_MANUAL
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||||
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||||
static void lcd_move_e(TERN_(MULTI_MANUAL, const int8_t eindex=-1)) {
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static void lcd_move_e(TERN_(MULTI_E_MANUAL, const int8_t eindex=-1)) {
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||||
if (ui.use_click()) return ui.goto_previous_screen_no_defer();
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||||
if (ui.encoderPosition) {
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||||
if (!ui.manual_move.processing) {
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||||
const float diff = float(int32_t(ui.encoderPosition)) * ui.manual_move.menu_scale;
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||||
TERN(IS_KINEMATIC, ui.manual_move.offset, current_position.e) += diff;
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||||
ui.manual_move.soon(E_AXIS
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||||
#if MULTI_MANUAL
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#if MULTI_E_MANUAL
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||||
, eindex
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||||
#endif
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||||
);
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||||
@ -110,9 +110,9 @@ void lcd_move_z() { _lcd_move_xyz(GET_TEXT(MSG_MOVE_Z), Z_AXIS); }
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||||
ui.encoderPosition = 0;
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||||
}
|
||||
if (ui.should_draw()) {
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||||
TERN_(MULTI_MANUAL, MenuItemBase::init(eindex));
|
||||
TERN_(MULTI_E_MANUAL, MenuItemBase::init(eindex));
|
||||
MenuEditItemBase::draw_edit_screen(
|
||||
GET_TEXT(TERN(MULTI_MANUAL, MSG_MOVE_EN, MSG_MOVE_E)),
|
||||
GET_TEXT(TERN(MULTI_E_MANUAL, MSG_MOVE_EN, MSG_MOVE_E)),
|
||||
ftostr41sign(current_position.e
|
||||
PLUS_TERN0(IS_KINEMATIC, ui.manual_move.offset)
|
||||
MINUS_TERN0(MANUAL_E_MOVES_RELATIVE, manual_move_e_origin)
|
||||
@ -188,7 +188,7 @@ void _menu_move_distance(const AxisEnum axis, const screenFunc_t func, const int
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||||
#if E_MANUAL
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||||
|
||||
inline void _goto_menu_move_distance_e() {
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||||
ui.goto_screen([]{ _menu_move_distance(E_AXIS, []{ lcd_move_e(TERN_(MULTI_MANUAL, active_extruder)); }, -1); });
|
||||
ui.goto_screen([]{ _menu_move_distance(E_AXIS, []{ lcd_move_e(TERN_(MULTI_E_MANUAL, active_extruder)); }, -1); });
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void _menu_move_distance_e_maybe() {
|
||||
@ -283,7 +283,7 @@ void menu_move() {
|
||||
SUBMENU_MOVE_E(E_MANUAL - 1);
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#elif MULTI_MANUAL
|
||||
#elif MULTI_E_MANUAL
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||||
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||||
// Independent extruders with one E-stepper per hotend
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||||
LOOP_L_N(n, E_MANUAL) SUBMENU_MOVE_E(n);
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||||
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@ -725,7 +725,7 @@ static void moveAxis(const AxisEnum axis, const int8_t direction) {
|
||||
#endif
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||||
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||||
ui.manual_move.soon(axis
|
||||
#if MULTI_MANUAL
|
||||
#if MULTI_E_MANUAL
|
||||
, motionAxisState.e_selection
|
||||
#endif
|
||||
);
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||||
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@ -710,7 +710,7 @@ static void moveAxis(const AxisEnum axis, const int8_t direction) {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
ui.manual_move.soon(axis
|
||||
#if MULTI_MANUAL
|
||||
#if MULTI_E_MANUAL
|
||||
, motionAxisState.e_selection
|
||||
#endif
|
||||
);
|
||||
|
@ -712,7 +712,7 @@ static void moveAxis(const AxisEnum axis, const int8_t direction) {
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
ui.manual_move.soon(axis
|
||||
#if MULTI_MANUAL
|
||||
#if MULTI_E_MANUAL
|
||||
, motionAxisState.e_selection
|
||||
#endif
|
||||
);
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||||
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