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@ -44,11 +44,11 @@
#define MSG_MAIN "\xd2\xb2\xdd" // "メイン" ("Main") #define MSG_MAIN "\xd2\xb2\xdd" // "メイン" ("Main")
#define MSG_AUTOSTART "\xbc\xde\xc4\xde\xb3\xb6\xb2\xbc" // "ジドウカイシ" ("Autostart") #define MSG_AUTOSTART "\xbc\xde\xc4\xde\xb3\xb6\xb2\xbc" // "ジドウカイシ" ("Autostart")
#define MSG_DISABLE_STEPPERS "\xd3\xb0\xc0\xb0\xc3\xde\xdd\xb9\xde\xdd\x20\xb5\xcc" // "モーターデンゲン オフ" ("Disable steppers") #define MSG_DISABLE_STEPPERS "\xd3\xb0\xc0\xb0\xc3\xde\xdd\xb9\xde\xdd\x20\xb5\xcc" // "モーターデンゲン オフ" ("Disable steppers")
#define MSG_AUTO_HOME "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Auto home") #define MSG_AUTO_HOME "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7" // "ゲンテンフッキ" ("Auto home")
#define MSG_AUTO_HOME_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Xジク ゲンテンニイドウ" ("Home X") #define MSG_AUTO_HOME_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7" // "Xジク ゲンテンフッキ" ("Home X")
#define MSG_AUTO_HOME_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Yジク ゲンテンニイドウ" ("Home Y") #define MSG_AUTO_HOME_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7" // "Yジク ゲンテンフッキ" ("Home Y")
#define MSG_AUTO_HOME_Z "Z\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "Zジク ゲンテンニイドウ" ("Home Z") #define MSG_AUTO_HOME_Z "Z\xbc\xde\xb8\x20\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7" // "Zジク ゲンテンフッキ" ("Home Z")
#define MSG_LEVEL_BED_HOMING "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xc6\xb2\xc4\xde\xb3" // "ゲンテンニイドウ" ("Homing XYZ") #define MSG_LEVEL_BED_HOMING "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7\xc1\xad\xb3" // "ゲンテンフッキチュウ" ("Homing XYZ")
#define MSG_LEVEL_BED_WAITING "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xb2\xbc" // "レベリングカイシ" ("Click to Begin") #define MSG_LEVEL_BED_WAITING "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xb2\xbc" // "レベリングカイシ" ("Click to Begin")
#define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "\xc2\xb7\xde\xc9\xbf\xb8\xc3\xb2\xc3\xdd\xcd" // "ツギノソクテイテンヘ" ("Next Point") #define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "\xc2\xb7\xde\xc9\xbf\xb8\xc3\xb2\xc3\xdd\xcd" // "ツギノソクテイテンヘ" ("Next Point")
#define MSG_LEVEL_BED_DONE "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xdd\xd8\xae\xb3" // "レベリングカンリョウ" ("Leveling Done!") #define MSG_LEVEL_BED_DONE "\xda\xcd\xde\xd8\xdd\xb8\xde\xb6\xdd\xd8\xae\xb3" // "レベリングカンリョウ" ("Leveling Done!")
@ -184,7 +184,13 @@
#define MSG_INIT_SDCARD "SD\xb6\xb0\xc4\xde\xbb\xb2\xd6\xd0\xba\xd0" // "SDカードサイヨミコミ" ("Init. SD card") #define MSG_INIT_SDCARD "SD\xb6\xb0\xc4\xde\xbb\xb2\xd6\xd0\xba\xd0" // "SDカードサイヨミコミ" ("Init. SD card")
#define MSG_CNG_SDCARD "SD\xb6\xb0\xc4\xde\xba\xb3\xb6\xdd" // "SDカードコウカン" ("Change SD card") #define MSG_CNG_SDCARD "SD\xb6\xb0\xc4\xde\xba\xb3\xb6\xdd" // "SDカードコウカン" ("Change SD card")
#define MSG_ZPROBE_OUT "Z\xcc\xdf\xdb\xb0\xcc\xde\x20\xcd\xde\xaf\xc4\xde\xb6\xde\xb2" // "Zプローブ ベッドガイ" ("Z probe out. bed") #define MSG_ZPROBE_OUT "Z\xcc\xdf\xdb\xb0\xcc\xde\x20\xcd\xde\xaf\xc4\xde\xb6\xde\xb2" // "Zプローブ ベッドガイ" ("Z probe out. bed")
#define MSG_YX_UNHOMED "\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcaXY\xb2\xc4\xde\xb3\xba\xdeZ" // "ゲンテンハXYイドウゴZ" ("Home X/Y before Z") #if LCD_WIDTH < 20
#define MSG_YX_UNHOMED "\xbb\xb7\xc6X/Y\xa6\xcc\xaf\xb7\xbb\xbe\xd6" // "サキニX/Yヲフッキサセヨ" ("Home X/Y before Z")
#define MSG_XYZ_UNHOMED "\xbb\xb7\xc6\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7\xa6\xbe\xd6" // "サキニゲンテンフッキヲセヨ" ("Home XYZ first")
#else
#define MSG_YX_UNHOMED "\xbb\xb7\xc6X/Y\xa6\xcc\xaf\xb7\xbb\xbe\xc3\xb8\xc0\xde\xbb\xb2" // "サキニX/Yヲフッキサセテクダサイ" ("Home X/Y before Z")
#define MSG_XYZ_UNHOMED "\xbb\xb7\xc6\xb9\xde\xdd\xc3\xdd\xcc\xaf\xb7\xa6\xbc\xc3\xb8\xc0\xde\xbb\xb2" // "サキニゲンテンフッキヲシテクダサイ" ("Home XYZ first")
#endif
#define MSG_ZPROBE_ZOFFSET "Z\xb5\xcc\xbe\xaf\xc4" // "Zオフセット" ("Z Offset") #define MSG_ZPROBE_ZOFFSET "Z\xb5\xcc\xbe\xaf\xc4" // "Zオフセット" ("Z Offset")
#define MSG_BABYSTEP_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Xジク ビドウ" ("Babystep X") #define MSG_BABYSTEP_X "X\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Xジク ビドウ" ("Babystep X")
#define MSG_BABYSTEP_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Yジク ビドウ" ("Babystep Y") #define MSG_BABYSTEP_Y "Y\xbc\xde\xb8\x20\xcb\xde\xc4\xde\xb3" // "Yジク ビドウ" ("Babystep Y")

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@ -47,11 +47,11 @@
#define MSG_MAIN "メイン" // "Main" #define MSG_MAIN "メイン" // "Main"
#define MSG_AUTOSTART "ジドウカイシ" // "Autostart" #define MSG_AUTOSTART "ジドウカイシ" // "Autostart"
#define MSG_DISABLE_STEPPERS "モーターデンゲン オフ" // "Disable steppers" #define MSG_DISABLE_STEPPERS "モーターデンゲン オフ" // "Disable steppers"
#define MSG_AUTO_HOME "ゲンテンニイドウ" // "Auto home" #define MSG_AUTO_HOME "ゲンテンフッキ" // "Auto home"
#define MSG_AUTO_HOME_X "Xジク ゲンテンニイドウ" // "Home X" #define MSG_AUTO_HOME_X "Xジク ゲンテンフッキ" // "Home X"
#define MSG_AUTO_HOME_Y "Yジク ゲンテンニイドウ" // "Home Y" #define MSG_AUTO_HOME_Y "Yジク ゲンテンフッキ" // "Home Y"
#define MSG_AUTO_HOME_Z "Zジク ゲンテンニイドウ" // "Home Z" #define MSG_AUTO_HOME_Z "Zジク ゲンテンフッキ" // "Home Z"
#define MSG_LEVEL_BED_HOMING "ゲンテンニイドウ" // "Homing XYZ" #define MSG_LEVEL_BED_HOMING "ゲンテンフッキチュウ" // "Homing XYZ"
#define MSG_LEVEL_BED_WAITING "レベリングカイシ" // "Click to Begin" #define MSG_LEVEL_BED_WAITING "レベリングカイシ" // "Click to Begin"
#define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "ツギノソクテイテンヘ" // "Next Point" #define MSG_LEVEL_BED_NEXT_POINT "ツギノソクテイテンヘ" // "Next Point"
#define MSG_LEVEL_BED_DONE "レベリングカンリョウ" // "Leveling Done!" #define MSG_LEVEL_BED_DONE "レベリングカンリョウ" // "Leveling Done!"
@ -155,7 +155,8 @@
#define MSG_INIT_SDCARD "SDカードサイヨミコミ" // "Init. SD card" #define MSG_INIT_SDCARD "SDカードサイヨミコミ" // "Init. SD card"
#define MSG_CNG_SDCARD "SDカードコウカン" // "Change SD card" #define MSG_CNG_SDCARD "SDカードコウカン" // "Change SD card"
#define MSG_ZPROBE_OUT "Zプローブ ベッドガイ" // "Z probe out. bed" #define MSG_ZPROBE_OUT "Zプローブ ベッドガイ" // "Z probe out. bed"
#define MSG_YX_UNHOMED "ゲンテンハXYイドウゴZ" // "Home X/Y before Z" #define MSG_YX_UNHOMED "サキニX/Yヲフッキサセテクダサイ" // "Home X/Y before Z"
#define MSG_XYZ_UNHOMED "サキニゲンテンフッキヲシテクダサイ" // "Home XYZ first"
#define MSG_ZPROBE_ZOFFSET "Zオフセット" // "Z Offset" #define MSG_ZPROBE_ZOFFSET "Zオフセット" // "Z Offset"
#define MSG_BABYSTEP_X "Xジク ビドウ" // "Babystep X" #define MSG_BABYSTEP_X "Xジク ビドウ" // "Babystep X"
#define MSG_BABYSTEP_Y "Yジク ビドウ" // "Babystep Y" #define MSG_BABYSTEP_Y "Yジク ビドウ" // "Babystep Y"