Optimize calculate_volumetric_multiplier
This commit is contained in:
		@@ -4695,18 +4695,9 @@ bool setTargetedHotend(int code){
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float calculate_volumetric_multiplier(float diameter) {
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	float area = .0;
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	float radius = .0;
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	radius = diameter * .5;
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	if (! volumetric_enabled || radius == 0) {
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		area = 1;
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	}
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	else {
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		area = M_PI * pow(radius, 2);
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	}
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		||||
	return 1.0 / area;
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		||||
	if (!volumetric_enabled || diameter == 0) return 1.0;
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  float d2 = diameter * 0.5;
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	return 1.0 / (M_PI * d2 * d2);
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}
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		||||
void calculate_volumetric_multipliers() {
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		||||
 
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		Reference in New Issue
	
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